Solid time-killer for my lunch break. The VN part is surprisingly engaging, though I wish the resource management had slightly more immediate impact. Still, easy to pick up, and the atmosphere is genuinely unsettling. Can't wait for Act 2!


承知いたしました。私は、ベテランゲームジャーナリスト兼コンテンツストラテジストとして、提供されたゲームデータに基づき、魅力的で構成のしっかりとしたゲーム概要記事を作成します。
承知いたしました。私は、ベテランゲームジャーナリスト兼コンテンツストラテジストとして、提供されたゲームデータに基づき、魅...
『Entrance to the Soul』へようこそ。雰囲気と選択に焦点を当てた心理的ビジュアルノベルです。始めるのは簡単で、読む、クリックする、そして選択するだけです。このガイドでは、コアとなるゲームの仕組みを簡単に説明します。これにより、最初の瞬間から、謎めいた建物への旅がスムーズで、魅力的で、自信に満ちたものになるでしょう。
あなたの主な目的は、不穏な環境で生き残り、建物と自身の記憶の真相を明らかにすることです。より直接的には、あなたのミッションは、観察し、不穏な声に耳を傾け、物語を形成し、あなたの運命を決定する慎重な選択をすることです。
このゲームはビジュアルノベル体験であり、インタラクションは単純なクリックと読書によって行われます。プラットフォームはiframeなので、PCブラウザのビジュアルノベルで最も一般的な操作方法を想定します。
免責事項: これらは、キーボード/マウスを使用するPCブラウザのこのタイプのゲームの標準的な操作方法です。実際の操作方法は若干異なる場合があります。
| アクション / 目的 | キー / ジェスチャー |
|---|---|
| ダイアログを進める / オプションを選択する | 左マウスのクリックまたはスペースキー |
| メニュー / 設定を開く | 右マウスのクリックまたはESCキー |
| ダイアログをスキップ(利用可能な場合) | Ctrlキー |
| 過去のダイアログを表示(バックログ) | マウスホイール上または'P'キー |
リソース管理要素のあるビジュアルノベルとして、画面の上部または下部に表示されるキャラクターの心理的および肉体的状態に注意を払ってください。
『Entrance to the Soul』の世界は、選択、結果、そしてリソース管理という3つの主要な原則に基づいて機能します。
『Entrance to the Soul』へようこそ。雰囲気と選択に焦点を当てた心理的ビジュアルノベルです。始めるのは簡単で、読む、クリックする、そして選択するだけです。このガイドでは、コアとなるゲームの仕組みを簡単に説明します。これにより、最初の瞬間から、謎めいた建物への旅がスムーズで、魅力的で、自信に満ちたものになるでしょう。
あなたの主な目的は、不穏な環境で生き残り、建物と自身の記憶の真相を明らかにすることです。より直接的には、あなたのミッションは、観察し、不穏な声に耳を傾け、物語を形成し、あなたの運命を決定する慎重な選択をすることです。
このゲームはビジュアルノベル体験であり、インタラクションは単純なクリックと読書によって行われます。プラットフォームはiframeなので、PCブラウザのビジュアルノベルで最も一般的な操作方法を想定します。
免責事項: これらは、キーボード/マウスを使用するPCブラウザのこのタイプのゲームの標準的な操作方法です。実際の操作方法は若干異なる場合があります。
| アクション / 目的 | キー / ジェスチャー |
|---|---|
| ダイアログを進める / オプションを選択する | 左マウスのクリックまたはスペースキー |
| メニュー / 設定を開く | 右マウスのクリックまたはESCキー |
| ダイアログをスキップ(利用可能な場合) | Ctrlキー |
| 過去のダイアログを表示(バックログ) | マウスホイール上または'P'キー |
リソース管理要素のあるビジュアルノベルとして、画面の上部または下部に表示されるキャラクターの心理的および肉体的状態に注意を払ってください。
『Entrance to the Soul』の世界は、選択、結果、そしてリソース管理という3つの主要な原則に基づいて機能します。
マスタークラスへようこそ。このガイドは、Act 1 を「クリア」することを目指すだけのカジュアルプレイヤー向けではありません。分析者、スピードランナー、ハイスコアを追い求めるプレイヤー、つまり Entrance to the Soul が単なる物語体験ではなく、緻密に管理されたリソース管理パズルであることを理解しているプレイヤーのために設計されています。このゲームを制覇するには、観光客のようなプレイを止め、エンジニアのようにプレイを開始する必要があります。私たちの目標は、「スコアリングエンジン」をリバースエンジニアリングし、ゲームの核心的な緊張ポイントを巧みに利用して、決定的な、最適なエンディング状態を達成することです。
Entrance to the Soul のコアスコアリングエンジンは、リスク管理とリソース効率であり、主に貴重な スタミナ と ヘルス の使用を最小限に抑えながら、安定した メンタルステート を維持することに重点が置かれています。スピードを重視するゲームとは異なり、ここでの最適な道は、計算され尽くした、ほぼ完璧な静止状態です。
黄金の習慣 1:ゼロサム観察 - 「Entrance to the Soul では、すべての観察は正味プラスでなければならない。」この習慣は、情報を収集する「コスト」を最小限に抑えることです。初心者はパニックになり、不要な場所に移動したり、隅々まで確認したりしてスタミナを無駄にします。エリートプレイヤーは、パッシブリスニング(音声キューは視覚的な確認よりもコストが低いことがよくあります)と、物理的な要求をする 前に テキストボックスを分析して関係性の変化を読み解く ことに時間を費やします。スタミナの無駄は、終盤のメンタルステートバッファに対する直接的な課税です。
黄金の習慣 2:メンタルステートバッファの規律 - 「Act 1 の最初の 3 分の 2 の間は、メンタルステートを 75% 未満にしない。」メンタルステートシステムは、ゲームの隠れたスコア乗数として機能します。低いメンタルステートは、コストの高いネガティブな物語分岐(幻覚、パラノイアなど)の確率を大幅に増加させます。高いバッファを維持することで、予期せぬ物語のショックを吸収し、高価な回復選択を余儀なくされることなく、最終 Act の決定を左右する選択肢のためにインベントリのリソースをそのままにしておくことができます。
黄金の習慣 3:会話効率マッピング - 「会話ツリーをマッピングして、最小限のスタミナコストで最大の関係性向上を得る。」すべての会話の選択肢は、少量のスタミナ(たとえば、他のキャラクターと物理的に対話する)を消費するか、メンタルステートを危険にさらします(たとえば、彼らに立ち向かう)。ハイスコアランでは、最も効率的な関係構築の選択肢、つまり、スタミナを消費せず、メンタルステートをわずかに強化する受動的で理解を示す選択肢を特定し、生存ゲージに負担をかけずに、必要なストーリーパスをアンロックする必要があります。
真のハイスコアは、アンロックされたエンディングの質と維持されたリソースによって定義されます。これらの戦術は、3 つの主要ステータスを最適化し、「トゥルーエンディング」(最高のスコア結果)への道が余剰リソースで舗装されるようにすることに焦点を当てています。
上級戦術:「スタシスロック」プロトコル
上級戦術:「リソースギャンビット」
ほとんどのプレイヤーは、すべてのインベントリアイテムを求めて隅々まで探索する ことが最善のプレイ方法だと考えています。彼らは間違っています。ハイスコアの壁を打ち破るための真の秘密は、その逆を行うことです。ゲーム序盤の物理的な探索の大部分を無視し、選択的に迂回する ことです。
これが機能する理由は次のとおりです。ゲームのエコノミーは希少性を中心に設計されていますが、トゥルーエンディングパス は、あなたが持っているヘルス/スタミナの消費アイテムの数によって制限されているわけではありません。それは、関係性スコア と メンタルステートスコア によって制限されています。ほとんどの物理的探索の選択肢(部屋の確認、ドアの開閉)はスタミナを消費するか、メンタルステートショックのリスクを伴い、消費アイテムを入手できる可能性はわずかです。物理性よりも対話と観察 を積極的に優先することで、最も重要なリソースを節約し、プレイヤーのメンタルステートを消耗させるように設計された物語の罠を回避できます。最高のスコアを達成するエンディングは、完全なインベントリではなく、手つかずのメンタルステートと重要な関係性のアンロックによって達成されます。非物理的なインタラクションを最大化し、Act 2 まで建物の秘密を保ちましょう。
マスターへの道は、力ではなく、忍耐によって舗装されます。これらのプロトコルを実行してください。
マスタークラスへようこそ。このガイドは、Act 1 を「クリア」することを目指すだけのカジュアルプレイヤー向けではありません。分析者、スピードランナー、ハイスコアを追い求めるプレイヤー、つまり Entrance to the Soul が単なる物語体験ではなく、緻密に管理されたリソース管理パズルであることを理解しているプレイヤーのために設計されています。このゲームを制覇するには、観光客のようなプレイを止め、エンジニアのようにプレイを開始する必要があります。私たちの目標は、「スコアリングエンジン」をリバースエンジニアリングし、ゲームの核心的な緊張ポイントを巧みに利用して、決定的な、最適なエンディング状態を達成することです。
Entrance to the Soul のコアスコアリングエンジンは、リスク管理とリソース効率であり、主に貴重な スタミナ と ヘルス の使用を最小限に抑えながら、安定した メンタルステート を維持することに重点が置かれています。スピードを重視するゲームとは異なり、ここでの最適な道は、計算され尽くした、ほぼ完璧な静止状態です。
黄金の習慣 1:ゼロサム観察 - 「Entrance to the Soul では、すべての観察は正味プラスでなければならない。」この習慣は、情報を収集する「コスト」を最小限に抑えることです。初心者はパニックになり、不要な場所に移動したり、隅々まで確認したりしてスタミナを無駄にします。エリートプレイヤーは、パッシブリスニング(音声キューは視覚的な確認よりもコストが低いことがよくあります)と、物理的な要求をする 前に テキストボックスを分析して関係性の変化を読み解く ことに時間を費やします。スタミナの無駄は、終盤のメンタルステートバッファに対する直接的な課税です。
黄金の習慣 2:メンタルステートバッファの規律 - 「Act 1 の最初の 3 分の 2 の間は、メンタルステートを 75% 未満にしない。」メンタルステートシステムは、ゲームの隠れたスコア乗数として機能します。低いメンタルステートは、コストの高いネガティブな物語分岐(幻覚、パラノイアなど)の確率を大幅に増加させます。高いバッファを維持することで、予期せぬ物語のショックを吸収し、高価な回復選択を余儀なくされることなく、最終 Act の決定を左右する選択肢のためにインベントリのリソースをそのままにしておくことができます。
黄金の習慣 3:会話効率マッピング - 「会話ツリーをマッピングして、最小限のスタミナコストで最大の関係性向上を得る。」すべての会話の選択肢は、少量のスタミナ(たとえば、他のキャラクターと物理的に対話する)を消費するか、メンタルステートを危険にさらします(たとえば、彼らに立ち向かう)。ハイスコアランでは、最も効率的な関係構築の選択肢、つまり、スタミナを消費せず、メンタルステートをわずかに強化する受動的で理解を示す選択肢を特定し、生存ゲージに負担をかけずに、必要なストーリーパスをアンロックする必要があります。
真のハイスコアは、アンロックされたエンディングの質と維持されたリソースによって定義されます。これらの戦術は、3 つの主要ステータスを最適化し、「トゥルーエンディング」(最高のスコア結果)への道が余剰リソースで舗装されるようにすることに焦点を当てています。
上級戦術:「スタシスロック」プロトコル
上級戦術:「リソースギャンビット」
ほとんどのプレイヤーは、すべてのインベントリアイテムを求めて隅々まで探索する ことが最善のプレイ方法だと考えています。彼らは間違っています。ハイスコアの壁を打ち破るための真の秘密は、その逆を行うことです。ゲーム序盤の物理的な探索の大部分を無視し、選択的に迂回する ことです。
これが機能する理由は次のとおりです。ゲームのエコノミーは希少性を中心に設計されていますが、トゥルーエンディングパス は、あなたが持っているヘルス/スタミナの消費アイテムの数によって制限されているわけではありません。それは、関係性スコア と メンタルステートスコア によって制限されています。ほとんどの物理的探索の選択肢(部屋の確認、ドアの開閉)はスタミナを消費するか、メンタルステートショックのリスクを伴い、消費アイテムを入手できる可能性はわずかです。物理性よりも対話と観察 を積極的に優先することで、最も重要なリソースを節約し、プレイヤーのメンタルステートを消耗させるように設計された物語の罠を回避できます。最高のスコアを達成するエンディングは、完全なインベントリではなく、手つかずのメンタルステートと重要な関係性のアンロックによって達成されます。非物理的なインタラクションを最大化し、Act 2 まで建物の秘密を保ちましょう。
マスターへの道は、力ではなく、忍耐によって舗装されます。これらのプロトコルを実行してください。
あなたは目の肥えたプレイヤーです。単にゲームをプレイするだけでなく、あなたの心を揺さぶり、魂を動かすような体験を求めています。しかし、あなたの時間は貴重であり、あなたの信頼は獲得されるべきものです。私たちの根底にあるのは、プレイしたいという欲求から実際にプレイするまでの道のりを、見えなくするべきだという信念です。私たちは単なるプラットフォームではなく、信頼、尊敬、そしてシームレスなアクセスに基づいて構築された哲学です。ダウンロード、インストール、煩わしい広告といったあらゆる摩擦を私たちが処理します。そうすることで、あなたは純粋に物語、挑戦、そして楽しさに集中できます。ここは単にゲームが存在する場所ではありません。あなたの情熱が最も完璧な表現を見つける場所なのです。
私たちは、あなたの自由時間が最も貴重な資産であることを認識しています。ゲームをプレイしたいというインスピレーションが、なぜ待つというフラストレーションに遭遇しなければならないのでしょうか?私たちは、あなたと冒険との間のあらゆる障壁を取り除き、プレイしたいというあなたの欲求を当然のこととして扱います。だからこそ、独自のH5テクノロジーにより、デバイスに関係なく、すべてのタイトルがブラウザで瞬時にプレイできるようになっています。
これが私たちの約束です:あなたがEntrance to the Soulをプレイしたいと思ったとき、あなたは数秒でゲームの世界にいます。摩擦はなく、管理するファイルもなく、純粋で即座に心理的ホラーに没入し、最初の重要な選択をする準備ができています。
プレイは交渉ではなく、喜びの行為であるべきです。私たちは真のホスピタリティを提供し、隠れた費用や操作的なアップセルについて心配する必要がなく、ゲームそのものに集中できる環境を作り出します。真のエンゲージメントは、透明性とプレイヤーの財布と知性への敬意に基づいて構築されると信じています。私たちのプラットフォームは完全に無料でアクセスでき、邪魔にならない、状況に応じた方法でサポートされています。
Entrance to the Soulのあらゆる道筋と謎に、安心して深く飛び込んでください。私たちのプラットフォームは無料で、これからもずっとそうです。余計なものは一切なく、サプライズもなく、世界クラスの体験を提供することに完全に焦点を当てた、誠実なエンターテイメントだけです。
私たちは、安全で敬意あるゲームエコシステムの守護者です。私たちが提供する感情的なメリットは、絶対的な安心感です。あなたの献身が重要であり、あなたの個人情報が最高水準のデータセキュリティで保護されているという知識です。私たちは、チーターに対してゼロ・トレランスポリシーを維持し、プレイヤーのプライバシーをコミュニティの基盤として優先します。
あなたの体験が本物で安全であることを知りながら、Entrance to the Soulの隠された隅々や物語の糸をすべて発見してください。私たちは安全で公正な遊び場を構築します。これにより、外部からの邪魔や妥協なしに、現実と幻想の間の脆い線に集中できます。
あなたの時間と注意は、無駄にされるにはあまりにも貴重です。私たちは私たちのプラットフォームを倉庫ではなく、ギャラリーと見なしています。掲載されているすべてのゲームは、品質、革新性、そして魅力的なデザインの頂点を示しているため、厳選されています。私たちのインターフェースはクリーンで高速であり、あなたを素晴らしいゲームに繋げるという単一の目標によって動かされています。私たちは、プレイヤーは凡庸さの中を延々とスクロールするよりも良いものに値すると信じています。
ここでは、何千ものクローンで低労力のゲームは見つかりません。私たちがEntrance to the Soulを特集するのは、それがあなたの知性を尊重する、並外れた、雰囲気のある物語であると認識しているからです。それが私たちのキュレーションの約束です:ノイズを減らし、あなたが値する品質と深さをより多く提供します。
私たちは、あなたの自由時間が最も貴重な資産であることを認識しています。ゲームをプレイしたいというインスピレーションが、なぜ待つというフラストレーションに遭遇しなければならないのでしょうか?私たちは、あなたと冒険との間のあらゆる障壁を取り除き、プレイしたいというあなたの欲求を当然のこととして扱います。だからこそ、独自のH5テクノロジーにより、デバイスに関係なく、すべてのタイトルがブラウザで瞬時にプレイできるようになっています。
これが私たちの約束です:あなたがEntrance to the Soulをプレイしたいと思ったとき、あなたは数秒でゲームの世界にいます。摩擦はなく、管理するファイルもなく、純粋で即座に心理的ホラーに没入し、最初の重要な選択をする準備ができています。
プレイは交渉ではなく、喜びの行為であるべきです。私たちは真のホスピタリティを提供し、隠れた費用や操作的なアップセルについて心配する必要がなく、ゲームそのものに集中できる環境を作り出します。真のエンゲージメントは、透明性とプレイヤーの財布と知性への敬意に基づいて構築されると信じています。私たちのプラットフォームは完全に無料でアクセスでき、邪魔にならない、状況に応じた方法でサポートされています。
Entrance to the Soulのあらゆる道筋と謎に、安心して深く飛び込んでください。私たちのプラットフォームは無料で、これからもずっとそうです。余計なものは一切なく、サプライズもなく、世界クラスの体験を提供することに完全に焦点を当てた、誠実なエンターテイメントだけです。
私たちは、安全で敬意あるゲームエコシステムの守護者です。私たちが提供する感情的なメリットは、絶対的な安心感です。あなたの献身が重要であり、あなたの個人情報が最高水準のデータセキュリティで保護されているという知識です。私たちは、チーターに対してゼロ・トレランスポリシーを維持し、プレイヤーのプライバシーをコミュニティの基盤として優先します。
あなたの体験が本物で安全であることを知りながら、Entrance to the Soulの隠された隅々や物語の糸をすべて発見してください。私たちは安全で公正な遊び場を構築します。これにより、外部からの邪魔や妥協なしに、現実と幻想の間の脆い線に集中できます。
あなたの時間と注意は、無駄にされるにはあまりにも貴重です。私たちは私たちのプラットフォームを倉庫ではなく、ギャラリーと見なしています。掲載されているすべてのゲームは、品質、革新性、そして魅力的なデザインの頂点を示しているため、厳選されています。私たちのインターフェースはクリーンで高速であり、あなたを素晴らしいゲームに繋げるという単一の目標によって動かされています。私たちは、プレイヤーは凡庸さの中を延々とスクロールするよりも良いものに値すると信じています。
ここでは、何千ものクローンで低労力のゲームは見つかりません。私たちがEntrance to the Soulを特集するのは、それがあなたの知性を尊重する、並外れた、雰囲気のある物語であると認識しているからです。それが私たちのキュレーションの約束です:ノイズを減らし、あなたが値する品質と深さをより多く提供します。
「灵魂入口」(Entrance to the Soul)は、心理的ホラー要素を持つビジュアルノベルゲームです。ビジュアルノベルの語り口と、シンプルなサバイバルリソース管理メカニズムを組み合わせたもので、プレイヤーは選択を通じて物語を進め、キャラクターの状態(健康、スタミナ、精神状態)を管理し、謎めいた建物の中で生き残る必要があります。
「灵魂入口」(Entrance to the Soul)は、心理的ホラー要素を持つビジュアルノベルゲームです。ビジュアルノベルの語り口と、シンプルなサバイバルリソース管理メカニズムを組み合わせたもので、プレイヤーは選択を通じて物語を進め、キャラクターの状態(健康、スタミナ、精神状態)を管理し、謎めいた建物の中で生き残る必要があります。
このゲームはAnton Zarudnevによって開発されました。彼は、このゲームを個人の最初のインディープロジェクトとして制作しました。
このゲームはAnton Zarudnevによって開発されました。彼は、このゲームを個人の最初のインディープロジェクトとして制作しました。
現在リリースされているバージョンは、物語全体の「第1幕」です。開発者は、この旅をさらに深めるために、将来「第2幕」をリリースする予定です。
現在リリースされているバージョンは、物語全体の「第1幕」です。開発者は、この旅をさらに深めるために、将来「第2幕」をリリースする予定です。
このゲームは、直接的な驚かし(ジャンプスケア)に頼るのではなく、神秘的、陰鬱、そして微妙な雰囲気を醸し出すことによって心理的恐怖を演出しています。キャラクターの内面的な状態と環境の圧迫感に重点を置いています。
このゲームは、直接的な驚かし(ジャンプスケア)に頼るのではなく、神秘的、陰鬱、そして微妙な雰囲気を醸し出すことによって心理的恐怖を演出しています。キャラクターの内面的な状態と環境の圧迫感に重点を置いています。
H5ゲームとして、iFrame埋め込みをサポートする最新のブラウザでダウンロードせずにプレイできます。Chrome、Firefox、Edgeなどの主要なブラウザを使用して、最適な体験を得ることをお勧めします。
H5ゲームとして、iFrame埋め込みをサポートする最新のブラウザでダウンロードせずにプレイできます。Chrome、Firefox、Edgeなどの主要なブラウザを使用して、最適な体験を得ることをお勧めします。
ゲームの核となるメカニズムは、「選択」と「生存状態管理」です。プレイヤーの選択は、物語のペース、他のキャラクターとの関係、そして最終的なエンディングに影響を与えます。同時に、プレイヤーはキャラクターの健康、スタミナ、精神状態に注意を払う必要があり、これらの状態システムが緊張感を高めます。
ゲームの核となるメカニズムは、「選択」と「生存状態管理」です。プレイヤーの選択は、物語のペース、他のキャラクターとの関係、そして最終的なエンディングに影響を与えます。同時に、プレイヤーはキャラクターの健康、スタミナ、精神状態に注意を払う必要があり、これらの状態システムが緊張感を高めます。
このゲームの主な課題は、生存状態の管理と選択です。健康、スタミナ、精神状態は相互に影響し合い、いずれかの指標が低いと、悪いエンディングにつながる可能性があります。同時に、誤った決定があなたを窮地に陥れたり、他のキャラクターとの関係に影響を与える可能性があるため、注意深く観察し、耳を傾ける必要があります。
このゲームの主な課題は、生存状態の管理と選択です。健康、スタミナ、精神状態は相互に影響し合い、いずれかの指標が低いと、悪いエンディングにつながる可能性があります。同時に、誤った決定があなたを窮地に陥れたり、他のキャラクターとの関係に影響を与える可能性があるため、注意深く観察し、耳を傾ける必要があります。
ビジュアルノベルとして、ゲームには複数の分岐とエンディングがあります。あなたの選択が、物語の展開と最終的に明らかになる真実を決定します。すべての隠された場所と異なるストーリーラインをアンロックするために、何度も試すことをお勧めします。
ビジュアルノベルとして、ゲームには複数の分岐とエンディングがあります。あなたの選択が、物語の展開と最終的に明らかになる真実を決定します。すべての隠された場所と異なるストーリーラインをアンロックするために、何度も試すことをお勧めします。
ゲームが読み込まれない場合は、次の手順を試してください。1. ブラウザのページを更新します。2. ブラウザが最新バージョンであることを確認します。3. ブラウザのキャッシュとCookieをクリアします。4. ChromeやFirefoxなどの別の主要ブラウザに切り替えてみます。5. ネットワーク接続が安定していることを確認します。
ゲームが読み込まれない場合は、次の手順を試してください。1. ブラウザのページを更新します。2. ブラウザが最新バージョンであることを確認します。3. ブラウザのキャッシュとCookieをクリアします。4. ChromeやFirefoxなどの別の主要ブラウザに切り替えてみます。5. ネットワーク接続が安定していることを確認します。
ゲームはiframe埋め込み型のH5ゲームであるため、通常は自動的に進行状況を保存します。ただし、万全を期すために、重要な選択ポイントまたは終了前に、シーンを完了することをお勧めします。進行状況が失われた場合は、ブラウザの設定を確認し、ローカルストレージ(Local Storage)が無効になっていないことを確認してください。
ゲームはiframe埋め込み型のH5ゲームであるため、通常は自動的に進行状況を保存します。ただし、万全を期すために、重要な選択ポイントまたは終了前に、シーンを完了することをお勧めします。進行状況が失われた場合は、ブラウザの設定を確認し、ローカルストレージ(Local Storage)が無効になっていないことを確認してください。
現時点では、このゲームは無料でプレイできます。将来的に有料コンテンツや第2幕の価格設定が導入されるかどうかについては、公式発表にご注目ください。
現時点では、このゲームは無料でプレイできます。将来的に有料コンテンツや第2幕の価格設定が導入されるかどうかについては、公式発表にご注目ください。
Solid time-killer for my lunch break. The VN part is surprisingly engaging, though I wish the resource management had slightly more immediate impact. Still, easy to pick up, and the atmosphere is genuinely unsettling. Can't wait for Act 2!
Mechanically, it's interesting. I appreciate the tight balance between sanity and stamina, but the score system needs more fidelity. Give us a leaderboard for 'Lowest Sanity Escape' or something to really compete. Great start, but let's see some hardcore mode options, devs!
As a VN veteran, I have to say this is one of the better solo projects I've seen. The 'fragile line between reality and illusion' theme is executed perfectly through the internal monologue. The atmosphere is top-notch—it doesn't rely on cheap jump scares like so many others in this genre. My only minor gripe is the text speed felt a bit sluggish in a few places.
OMG, I usually only play cozy life sims, but this hooked me instantly! The story is so dark and mysterious. Every choice feels like it matters, and I'm obsessed with figuring out the lore. The sound design is incredible; I had to turn the lights on, lol. Seriously recommend this if you love a deep story.
The design choice to make Act 1 primarily focused on establishing atmosphere and tension over complex gameplay is smart. The choices are weighted well, forcing the player to analyze character motivations before clicking. It's a great example of 'less is more.' I deducted a tiny bit because the UI could use a small polish pass, but strategically, it's very sound.